……逻辑漏洞多到严重影响观感的地步,高设定和这种意识形态的讴歌实在是有点格格不入,有着所有过去的影子,却一个影子都追不上。也许,弟媳也应该move on, 不要再沉溺于过去。执导不易,且拍且珍惜吧
一個美軍基地輕易被恐怖分子攻破,有點扯,故事太牽強了。
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
恐怖分子专门布置的人肉炸弹,炸完了,但不急着进去666
一镜到底晃晃晃,真人CS枪枪枪战,一人干掉一个恐怖分子团伙,牛逼克拉斯
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头
枪战场面非常的过瘾,但是感觉有很多有漏洞的地方,比如一个基地居然没有重型的机枪火力,没有正常的拦网之类的东西,男主经常打斗的时候也没有其他人干扰,最后一幕基地的老大突然凭空出现,之后还不知道哪里掏出了一根烟和打火机抽了起来。。。导演说实话水平一般。。
这种近战的氛围不错,但感觉不够真实。一镜到底好像有炫技的嫌疑。
从动作设计角度,这片真还不错。要是摄影、布光甚至后期再下多点成本,这部电影真的可能被送上宝座。这一击剧本也还可以,最后瓦解线人斗志的,不是海豹战士超人的身手,而是他自己内心的人性,对妻儿的关爱使其放下仇恨。整部电影调色明亮却显得廉价苍白,为追求所谓一镜到底的节奏丢掉了景深和细节,有些遗憾。
一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
剧情没头没尾,完全可以当做一段动作游戏i过场视频来看。但全片一镜到底太牛逼了,小队战术素养很写实,枪战代入感也很强,阿金斯冷兵器杀敌那段太酷。希望本片后阿金斯能红一点
经典侦探电影,加上科幻,如果放到上世纪说不定能成为佳作,毕竟结局也还感人,遗憾的是世界观有点隔靴搔痒,干扰主线叙事还让观众分心
故事简单,全片都在突突突,杀杀杀,看着恐怖分子一个个倒下,真的很爽。
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。
演员的表演和镜头都值得这个分,小场景怼脸拍,表情和心理变化都很到位。
不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
枪战有很多通病,但还是能看的,基本上没什么剧情,吃饭的时候看还可以
有点牛,全片伪一镜到底的动作片,但镜头调度远比不上《1917》。
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