搞笑短片动画《gdgd妖精s》描写的是皮克匹克、希露希露和库洛库洛三位妖精的日常搞笑故事,采用全CG技术制作,每话包括三位妖精的日常聊天、在“精神与时间小屋”使用魔法进行比赛,以及通过镜之湖来观察“另一边”的世界等几个环节。动画第一期曾于2011年秋在NICONICO动画网站和TOKYO MX电视台放送,虽然所使用的CG技术可以用“拙劣”来形容,但是凭借有趣的吐槽向情节在日本网络上有很高的人气。
本作主要策划人为CGI制作出道的菅原状太,由其一手担当企划、影像监督及角色设计的工作。全部影像均用到日本当地MAD片和二次创作的制作技术,涉及的3D软件包括MikuMikuDance、Shade及六角大王等。而有别于2D动画,本作大部分的内容是配音工作完成以后才开始制作影像。而第1期官方网站就曾经公开承认,本作的制作预算相对紧拙,大部分的影像制作只能逼在播放前约一周内,几乎毫无休止的状况下完成。
商业类型十足,悬念感、戏剧性、喜剧性兼具,但徒有形式罢了。
过于依赖剧本,表面上花里胡哨,实质又过于单调,最后皆大欢喜。
商业片,有点故弄玄虚的意思,感觉是应把反转逻辑灌输给观众,镜头切换主人公,硬切,不够自然。
有些荒诞,但又在情理之中。没被剧透的情况下看会非常精彩!
中规中矩。喜欢多线叙事,反转在意料之中。然后真的很唾弃自己,又嫌弃中国式happyend又喜欢happyend,我真是个传统的种花人,始终相信善有善报恶有恶报。
这个外卖员一出来,我说这人好像窦骁,结果发现就是窦骁。
靠近结尾时不够合理,不够顺滑,用巧合解释的部分变多,有点可惜。比如上厕所,门刚好被外面的木板卡住,比如打火机刚好飞到漏液那里,比如孩子丢了没多久张颂文就找到了交易的房子。
故事吊足了胃口,虽然有些地方没有交代清楚,不过总体完整性够了,可以可以
反转到疲劳,巧合到离奇,青年导演为了讲个故事真可谓绞尽脑汁了。
虎头蛇尾。结尾收的太草率了。
整部剧有一种剧本很老的感,起码是十年前的立项,不管从剧本的社会题材,(怎么2021年了还有人在拍贩卖儿童1.0版),还是从整个剧本的容量,剧本容量说实话放到剧本杀市场都得标个大大的新手本,15分钟就能讲清楚的故事。很多电影的故事都能15分钟拍清楚,但问题你这部片就是一个强情节叙事推动的,每一个反转后都在拖沓的对话,消解反转带来的惊讶。后面直线拉垮,最后起码几个翻都没翻起来,还挺可惜的。我感觉整体画面尺度很大,但是选材到处理极端保守,就有一种更割裂的感觉。
小20年过去,国内还是就宁浩一个把盖里奇抄明白了。最离谱的是,结尾甚至抄了《神探》……离谱啊。
看得出导演受昆汀影响挺大,不过倘若在叙事方式上直接借用章回体分段叙事,效果会更好,现在呈现出来的叙事效果就像是一部电影被倒放了四次。
真不敢想象宁浩当年的代表作放在今天得改成什么德行
不管谁拍的电影涉及到倒卖人口犯罪,不论拍得水平如何,我都必须帮帮场子。
故事场景只有一间房,回溯式不断反转的叙事手法以及演员的表演都相当优秀。剧情意外性不足但保持了全程的紧张感和悬疑气氛,有零星出色的笑点。好人都不死的结尾力度差了一点,敢问放走孩子后还妄图嫁祸的脑回路?为鼓励这类重情节+叙事技巧而非大牌明星+特效的国产片加一星
2.0 / 几乎每一帧都看出了“我想与众不同我想技惊四座”的野心,就是真的很无趣。里面的黑色幽默也很无趣。一些青年导演真的不必“为了做点什么而做点什么”。
小孩子出来那一刻很震撼。
(玩手机听电影系列)出乎意料的好看了,挺惊喜,国产大烟枪
反转要出乎预料才好看,电影该比观众快一步,「不速来客」显然没做到。
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