剧情介绍

  【大纲】
  一所高中学校的电影社团团员,在社团老师的带领下,准备拍一部短篇电影,片名为妖姬,内容是以希腊神话中妖姬HARPY为背景之恐怖片,团员中的编剧秀莲爱上已有女友的宪佑,被宪佑女友不良少女艾琳察觉,艾琳对于各方面都比自己优秀的秀莲心存妒意,又发现宪佑移情别恋,因而决定展开报复行动,造成整个剧团诡异的气氛,一天剧团到拍戏现场时,发生了一件比秀莲编剧更恐怖的杀人事件.

评论:

  • 陶祺然 5小时前 :

    任何导演出名之后都要拍一次哈姆雷特砸牌子吗?

  • 答杏儿 5小时前 :

    Eggers总是和杰作差半口气,心中的definitive黑金属大电影仍然是Valhalla Rising。不过很喜欢这种迟钝的打斗物理,总的来说是爽到了(看完北方人吃兰州拉面☑)

  • 源烨赫 3小时前 :

    只要瓶子够新画面够美, 旧酒喝起来也很好!跟去年的麦克白感觉类似, 相比较而言更喜欢麦克白一些。希望商业片把northman的摄影当做基准…

  • 辟巧曼 5小时前 :

    作者自我表达和作者自我沉迷是两个完全不同的事,我感觉导演明显分不太清楚。下次再有这么大笔钱,真的不如给我,我雇个导演拍闺蜜的北欧同人小说,保证比这个好看多了。@好莱坞

  • 贤然 6小时前 :

    以为是一部粗戾狠辣的黑暗史诗 结果是一场印象·北欧?

  • 狄悦远 3小时前 :

    倾听一位王子对复仇的渴求,

  • 问秋彤 7小时前 :

    妥了 新食材 新菜谱 我指的是内脏(bushi)

  • 耿涵菡 5小时前 :

    太多自怨自哀的解构型对话,反而浪费了设定和人类未来大环境的描述。所谓新旧两派和真正的“罪行”都只是浅浅而谈

  • 晖震 9小时前 :

    2022.4.22 bfi. 乏善可陈。甚至感觉是一部舞台剧。不少人物的表演停留在表面(个人感觉只有妮可基德曼表演得有血肉)。刚开始我在思考这是导演的原因还是演员的原因,尤其是开头扮演少年复仇王子的小演员,动作和表情真的是僵硬,机械化,像在表演一串串的指令,严重怀疑导演使用的是结果性指导。总体上相比很多年前看的惊艳的the vvitch, 感觉相差挺大,毫无新颖,略平淡无味。5

  • 晏孟君 7小时前 :

    是那种时间漫长的好看,风景好看,主演好看,直到最后火山的对决才好看

  • 晨梓 9小时前 :

    This is fucking lit, like, literally.

  • 缑笑卉 1小时前 :

    万事万物皆可以成为艺术品。包括痛感、性与创伤。黑暗不是生活的重复,猎奇不是故事的本质。阶层也好,隐喻也罢,都在一次次切割中被人们的想象力所收纳。相较于《钛》,我们从柯南伯格的文本中看见了底蕴,而非一味猎奇,给出一个个虚无的概念。绝非只为营造噱头,而不顾来龙去脉。仍是去年看《钛》时的感想,创作出一部作品,给出一个很大的噱头、用十分超于常态的故事去包裹空洞的内核其实是非常容易的一件事,但是要用更深刻、更有底蕴的背景来支撑你的花哨与夸张,却是非常困难的一件事。柯南伯格可以兼顾,显然迪库诺则不能,她只是表达了表象,夸张的想法人人都有,深刻的文化底蕴却并非人人皆有。本片的底蕴并非直接呈现于文本之中,但不代表其内容空洞。空洞的只是想象力,而非创作者给予的信息。

  • 淦芷珊 9小时前 :

    哈姆雷特里失语的王后开口了!男主才是罪恶的产物 “child born of savagery

  • 琬静 1小时前 :

    一个老故事,但是拍得真带感。我觉得比前作女巫和灯塔都强。

  • 皇甫怀薇 1小时前 :

    莎剧感极强,几个镜头特别女巫,咳,俩小时当电影看太痛苦,一不小心就分神想着明天吃什么,但是分开当MV看还可以(。

  • 祁衡屿 4小时前 :

    2022-05-14

  • 肖凝静 8小时前 :

    未来的人们身体长出器官,切割时没有痛感,有快感。

  • 祁唯宇 2小时前 :

    有点史诗感的叙事诗,三部作品可以说是完全不同。这部电影有点完全不同的感觉

  • 邴初南 5小时前 :

    未来世界的freak show,被重定义的“内在美”之下名副其实的Pain art,身体即现实,Surgery成了new sex,Body horror向的进化不失为环保上另辟蹊径的解决方案了,值得大力拥抱,好的。

  • 瑞翰 7小时前 :

    属于两不靠,不伦不类的,很奇怪的一片,类型化纯度不够,爽感的获取被抑制,但另一方面有着这样的制片规模你又不可能做出一部完全作者化的电影。前面很多时候都在尽量避免分切镜头,弃用多机位拍摄,选用平滑的移动长镜头调度取而代之,但显然像最后火山口的叔侄大战你不可能还这么拍,你不得不去做更多的镜头分切来分解动作,否则不仅没有燃点,疼痛感也不强烈,情绪和动作的爆点终究还是依靠了分镜,所以到制胜一击时马上切至了全景。在拍法上我感觉艾格斯的本意是追求更多从容平缓的长镜头段落,但我认为大体并不适用,以艺术片的运镜方式来拍摄激烈的战斗场面值得商榷,主角的野性和怒气从未感染摄影机,全片的镜头都在诉诸一种平静的冷异感,摄影机与角色各自为战,渐次拉开了同观众的心理距离。

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