穿进万人迷文的我人设崩了 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产动漫 印度 2005

导演: 萧蔷   

剧情介绍

沈长君因为评论了一下小说剧情,阴差阳错间竟成为了作者原书中的师尊。为了在徒儿第九千夜面前树立一个光辉美好的师尊形象,沈长君开始了自己的完美计划……

评论:

  • 喆澄 6小时前 :

    对游戏不了解,就当爆米花电影看。塔蒂这个妆容就和萨布丽娜里一毛一样,瞬间穿越

  • 封彭泽 8小时前 :

    他必如百合花开放,

  • 傅琴轩 4小时前 :

    作为非玩家来说,看得还是很过瘾的,非玩家来说,觉得角色之间的性格刻画还不够,尤其是发生转变的部分,总体而言,动作和故事都及格,期待下一部。

  • 姓瀚昂 5小时前 :

    就真的很平啊,按部就班,完全猜得到的剧情,看的时候没买爆米花真的太难受了

  • 弘年 8小时前 :

    我真的没想到今年的中外电影都这么惨淡,以至于我在短短一周内说了一百次“没有期待就没不会失望”,好莱坞和国产电影好像在欲与《上海堡垒》试比烂,没有最烂,只有更烂。这类寻宝冒险电影的拍摄已经是一张人尽皆知的流水线快餐菜谱:一个不知道从哪个地摊公众号上扒拉的魔幻传说,加上几个一脸蠢样的白男、几个拿腔拿调的脑残反派、几个可有可无的花瓶女演员,再配上完全不好笑的笑话、轰隆作响的特效以及等于没有的文戏,一部“糖衣包屎”就做好啦。具体而言,这部电影里以汤姆荷兰德为代表的白男演员特别蠢,以那个西班牙蠢贼为代表的女演员特别丑,以麦哲伦藏黄金为主线的情节特别生硬,莫名其妙就死掉的西班牙反派和不会好好说话的黑人女boss特别脑残,因此本人的评价特别低。

  • 令海昌 9小时前 :

    除了观赏性上,本片也几乎没有别的优点了。勉强四星吧。

  • 左丘觅荷 3小时前 :

    话说抹脖子推剧法暴力血量不够吧

  • 娜桂 7小时前 :

    玩过3-4两作的老玩家表示不知道电影版在拍摄哪段. 之前以为是兄弟两人的部分,看起来似乎不是,哥哥还没出现,索尼也许是有期待.但是面对这一作的表现,不知道是否还有续集. 其实我很喜欢探宝类的主题,但是这个在情节上真的谈不上凸显了神海系列的任何优点,人物塑造的远不如印第安纳琼斯,劳拉,国家宝藏...

  • 旗卿月 8小时前 :

    就好似穿越回十几年前,《夺宝奇兵》一类的探险题材,论视效都比不上《木乃伊》,全靠荷兰弟赚眼球。

  • 嘉丽 9小时前 :

    甘心爱他们;

  • 刀迎波 7小时前 :

    改编的蛮精彩的,吉克隽逸是个狠角色~2022了黑珍珠号还是那么坚挺~后半有点梦回加勒比~荷兰弟成长了好多~想去玩游戏了

  • 厉夜雪 9小时前 :

    游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。

  • 仪新雪 3小时前 :

    游戏那么经典,预告片一点都提不起兴趣,糟践了

  • 党凌春 5小时前 :

    寻找地图的一段颇似达芬奇密码,但显得很粗糙。另外那么一个孤儿院出来的小子,怎么会掌握那么多的知识与技能,也是生硬之处。

  • 敏萱 7小时前 :

    以出演蜘蛛侠而名声鹊起的荷兰弟,为大银幕观众呈现了一场精彩纷呈的夺宝奇谋大战。虽然是根据游戏改编而来,但是非游戏迷看的也津津入味。影片全片紧凑无尿点。2个小时的时间内,一场追寻黄金宝藏的冒险之旅让你看的肾线素上升。荷兰弟和马克叔配合默契,不乏笑点。荷兰弟上天下海动作戏非常流畅,真真拳拳到肉。片尾2个彩蛋,估计有续集。很是期待。

  • 化清婉 3小时前 :

    编剧牛,导演更牛!只要编剧感想,敢把刺激的、异域的、他样的、天马行空的冒险碰撞,感觉这个导演都能实现在现存物理条件下的事情发生的合理性。编剧是好莱坞视听大片,人物间情感弱了一些,故事性及戏剧冲突还行吧。

  • 刁光济 0小时前 :

    天父爸爸,我也渴望会有这样一个迈克尔如此爱我。祈求你为我预备。

  • 史馨欣 6小时前 :

    还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要

  • 实鸿彩 4小时前 :

    如果说是世人不能用常人理解的爱,救赎的爱就是这样。

  • 侯?涵育 3小时前 :

    主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。

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